Wiki Dragon Quest : La Quête de Daï
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Baran
Baran cape
Informations
Nom Original バラン
Niveau Niveau 45 (Tome 12)
Niveau 49 (Tome 21)
Décès Chapitre : La Mort de Baran
Origine Chevalier Dragon
Statut Père de Dai
Entourage Dai
Larhalt
Galdandy
Borahorn
Équipement
Sabre du Dragon
Le Croc du Dragon
Technique
Giga Brake
Dragonic Aura
Rayon de l'emblème
Draura
Magie
Raiden
Gigadein
Lura
Tobelura

Baran est un légat de la nouvelle armée du mal, le légat de la légion des dragons. Il possède la légion la plus destructrice.

Caractéristique et personnalité[]

Baran

Baran apparait comme un guerrier très efficace entouré d'une aura mystérieuse. On ignore alors à ce moment là qui se cache derrière cet homme.

En effet derrière ces bravoures se cache l'homme le plus renfermé de cette œuvre, Baran se révèle très vite être le véritable Chevalier du Dragon de cette génération. Son passé l'a détourné de sa mission initiale puisqu'il a vu sa femme (qui n'est autre que la mère de Dai), une humaine mourir par les siens. Ne supportant pas cette souffrance injuste, il choisi de se ranger sous les ordres de Vearn pour exterminer tous les êtres humains.

Sa bonté n'a pas totalement disparue et se développe à travers les retrouvailles de son fils, bien que maladroit pour révéler les sentiments qui l'anime. Il se battra néanmoins à fond contre son fils pour lui faire entendre raison, mais ironiquement il sera battu par le cœur humain qu'il avait rejeté.

Baran se repend et devient très certainement le meilleur allié de son fils. Hélas ...

Biographie[]

Baran vs Velzer

Baran est un chevalier du Dragon née par Mother Dragon, alors que Hadlar régnait en maître sur la surface de la terre, 15 ans avant le récit, Baran lui affrontait Velzer, le dernier dieu des dragons à vouloir dominer la terre. Suite à ce combat, Baran faillit mourir en atteignant une source miraculeuse pour les guerriers dragons. C'est finalement une jeune femme du nom de Soala qui le soigne. Ils tombent alors tout deux amoureux. Malheureusement son père suspicieux après le règne de terreur d'Hadlar suspecta Baran d'être un rescapé de son armée.

Le Chevalier des Dragons fut chassé, mais Soala le suivait. Le père de Soala envoyait son armée les retrouver, Baran est finalement arrêté et exécuté mais sa femme s'interposa et mourra à sa place tragiquement. C'est ainsi que Baran devant cette tristesse insurmontable détruit le continent. Vearn le prendra dans son armée avec beaucoup de difficultés pour le convaincre.

Par la suite, avec la résurrection d'Hadlar, Vearn mis en place ses plans et Baran extermina les régions qu'il avait reçu tel que le royaume de Carl. Alors que Dai apparait comme étant une source d'ennuis en perspective pour les armées du mal, Hadlar choisit de mettre en retrait Baran. Ainsi lors de la bataille qui opposa Dai à Flazzard, Baran avait pour mission de détruire Carl. Il comprend par Zaboera les véritables desseins d'Hadlar.

Dai perd la mémoire

Ainsi il s'empresse de rencontrer Dai qui n'est autre que son fils Dino qu'il a perdu. Retrouvant enfin son fils à Teran, il convoite de rallier son fils à ses cotés. Mais le héros ne faillit pas à ses convictions, toutefois il ne parvient pas à faire le poids face à la terrible puissance de Baran. Crocodine prend part à la bataille. En combinant Avan Strash et le Juo Kaîshin Géki de Crocodine, ils parviennent à blesser Baran. Comprenant que sa force réside en l'amitié de ses amis, Baran met tout en œuvre pour ôter la mémoire de Dai. Il y parvient après avoir vidé toute son énergie dans cette technique.

Il revient ainsi à la charge avec les terribles guerriers du dragon, secondé par Larhalt, il considère ce dernier comme son fils. Pop vient à leur rencontre mais Baran continue son chemin seul. Il se retrouve une nouvelle fois face à Crocodine qui décide forcer Baran à épuiser ses ressources. Il encaisse ainsi deux Giga-Bracke d'affilé. Hyunckel les rejoins avec Pop. Malgré les propos de Hyunckel, Baran refuse d'entendre raison et se transforme en Draconien. Là il pulvérise tous ses adversaires. Pop utilise alors Megante pensant pouvoir le terrasser et réveiller les souvenirs de Dai par la même occasion. Il échoue de peu ...

Baran quitte le champ de bataille

Dai retrouve néanmoins sa mémoire et affronte violemment son père. A l'aide l'épée maléfique de Hyunckel et d'une magie de Pop pourtant plus mort que vif, il vainc son père. Baran échoua et assume alors sa défaite non pas par son fils mais par son cœur humain qu'il a si longtemps rejeté.

Il guérit ses blessures dans un recoin isolé, c'est finalement Kill-Vearn qui vient à sa rencontre à la demande de Vearn. Il révèle au chevalier du dragon les véritables objectifs de Vearn, Hadlar lui même ignore cela. Il est finalement coupé en deux par le sabre du Dragon qui était réparé entretemps.

Sur les terres mortes, il sauve fortuitement Chiu de Fenbren, met Hyunckel l'en empêche d'aller plus loin, car il court à une mort certaine. En provoquant la technique du Counter, il réussi créer un véritable problème pour Baran lui même. Albinass s'en mêle finalement et cet incident dramatique pour Hyunckel délchence chez Baran l'obligation de devoir de guider son fils à la bataille finale.

Baran controle le coeur des ténèbres

Avant d'atteindre l'ouverture, Fenbren intervient de manière imprévisible. Il met en mal Baran avant que Dai n'intervienne avec son épée. Ils font peu après face à une menace autrement plus importante : Hadlar. Le combat semble déloyal car Baran se rend rapidement compte qu'un cœur des ténèbres a été greffé sur sa poitrine. Baran ayant rencontré ce fléau jadis lorsqu'il combattait Velzer. Baran envisage de décapiter Hadlar mais son Giga Brake est un échec, à cause du sang de Kill-Vearn qui a coagulé sur son sabre, la rendant moins performante. C'est finalement sous sa forme Draconienne que Baran protège son fils de manière radicale. Il montre sa supériorité écrasante, sur l'archimère supposé à la base rivalisé avec une forme Draconienne.


Bataille finale avec Baran et son sabre

Vearn est contraint de faire exploser lui même le cœur des ténèbres, mais c'est déjà trop tard, Baran en à pris le contrôle. C'est finalement Myst-Vearn qui se déplace en personne, révélant ainsi une partie de son secret. Baran utilise alors Draura pour amoindrir l'explosion et protéger ainsi Dai.

Avant de mourir, il fusionne son emblème du dragon à celui de son fils. Désormais leur âme resteront ensemble à jamais. La naissance de ce double emblème (nommé double blason par Vearn) permettra à Dai devenir beaucoup plus puissant, son niveau atteint sans mal le niveau d'un chevalier transformé en Draconien.

Vers la fin du récit, l'âme de Baran accompagne Dai sur le combat final, et lui fait obtenir le sabre du Dragon. Dans ces passes d'armes, l'âme de Baran semble vraiment ne faire qu'un avec son sabre.



Magies[]

Etant un Chevalier Dragon, lorsque son emblème apparait, Baran peut maîtriser quasiment toutes les incantations. Sinon, il peut utiliser l'incantation au-dessus de Raïdeïn, Gigadeïn. Lorsqu'il est transfomé en Draconien, il peut utiliser le sort secret des Chevaliers Dragon, Draura.

Techniques[]

Lorsque l’emblème de Baran apparait, une lumière blanche émane autours de lui ; c'est ce qu'on appelle le Dragonic Aura. Le Dragonic Aura absorbe la magie et aucunes armes lui résiste !!

Pour se transformer en un monstre nommé "Draconien", Baran doit lancer un Gigadeïn sur son "Croc du Dragon". Il peut alors lancer un Draura !

Comme Baran est le père de Daï, il peut controler sa mémoire. Il a effacé la mémoire de Daï dans le tome 10, pour le récupérer. Gigabrake est une technique qui consiste à allonger l'éclair de son Gigadeïn sur son épée et de foncer sur son ennemi pour lui donner un coup fatal. Il maîtrise également le rayon de l'emblême : Il concentre tout son Dragonic Aura pour le lancer en un rayon mortel.

L'Armée du Mal
Leader Vearn
Proche de Vearn Kill-Vearn Piroro Maximum Goroa Le Juge
Général de l'armée du Mal Hadlard
Gargouilles Archdémons
La Légion des morts vivants Hyunckel
Morgue Soldat Zombie Momie
La Légion de Feu et de Glace Flazzard
Flame Blizzard de Feu et de Glace Bombes Rochers
La Légion des Sorciers Zaboera
Zamza Sorciers Balrogs Satan Papy Yeux de démons
La Légion des Carnassiers Crocodine
Lion Ailée Garuda Insectes
La Légion des Ombres Myst-Vearn
Shadow Esprits Frappeurs Les Dead Armors
La Légion des Dragons Baran
Dragons volants Hydre Les Dragons
Guerriers du Dragon Larhalt Galdandy Borahorn
Garde rapprochée Hadlar Hym Albinass Sigma Block Fenbren
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